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腾讯以12亿欧元入股《刺客信条》制造商育碧新子公司
中国科技巨头帮助陷入困境的法国游戏开发商支撑资产负债表。
2天前
沙特控股的Scopely以35亿美元收购《精灵宝可梦Go》游戏开发商Niantic
总部位于美国的Niantic正在出售其游戏业务,作为向人工智能转型的一部分。
2025年3月13日
Lex专栏:索尼和任天堂应采取长期策略应对特朗普关税
尽管索尼和任天堂的股票近期遭到抛售,但游戏产业的整体前景依然强劲。
2025年3月12日
乐高大举投资公司内部视频游戏制作能力
乐高CEO克里斯蒂安森告诉FT,在经历一段强劲增长期后,乐高正将新的数字化能力加入其核心实体玩具业务。
2025年3月11日
如何在游戏过剩时代中生存
当今的游戏玩家面临着令人疲惫不堪的新游戏发布潮。是时候重新思考我们的游戏方式和内容了。
2025年1月24日
游戏视觉效果的军备竞赛结束了吗?
该行业似乎已达到视觉上的瓶颈,为那些依靠乐趣和创造力的游戏开辟了发展空间。
2025年1月11日
视频游戏市场低迷,《侠盗猎车手VI》仍将打破纪录
预计《侠盗猎车手VI》第一年的销售额将达到30亿美元,有望成为低迷的视频游戏市场的一个亮点。
2024年12月30日
Lex专栏:游戏机制造商在低迷市场中表现强劲
虽然游戏机老化通常意味着游戏公司收入持续下降,但多年未推出新产品的索尼和任天堂等游戏公司仍表现强劲。
2024年12月25日
任天堂和索尼无重磅新品发布,面对“严峻”假期旺季
电子游戏业担心其最重要的季度将因大众市场新产品寥寥无几而归于平淡。
2024年11月12日
《龙与地下城》40年的史诗之旅
世界上最具影响力的角色扮演游戏如何改变了我和数百万人的生活。
2024年11月3日
游戏电影:电子游戏能成为艺术吗?
计算机生成的半现实世界正在创造一种新的电影制作形式。
2024年11月3日
为什么硅谷的程序员都爱《异星工厂》?
科技工作者无法抗拒这款要求玩家单枪匹马重启工业革命的经典电子游戏。它甚至还能提高你的编程和管理能力。
2024年10月26日
Lex专栏:《黑神话:悟空》为索尼PS5注入新活力
《黑神话:悟空》在中国发售不到三天销量突破1000万份,推动索尼PS5销量激增。
2024年8月28日
《黑神话:悟空》大获成功,中国登上主机游戏舞台
中国第一款高品质“3A”游戏不仅在国内受到好评,在海外也备受欢迎,投资者热衷于购买“黑神话概念股”。
2024年8月24日
多元化策略初步奏效 虎牙业务有望现曙光
这家直播游戏平台运营商表示,一年前才推出的新服务收入,占第二季度总收入的20%。
2024年8月23日
《部落冲突》开发商推出5年来的首款游戏
腾讯旗下的Supercell寻求通过手机对战游戏Squad Busters重振收入。
2024年5月29日
雅乐科技迈进新赛道,硬核游戏有望成增长动力
这家中东社交媒体和游戏公司的一季度收入增长7.1%,由于效率提高,公司利润增长大大加快。
2024年5月29日
网红股热潮重现,游戏驿站股票再度飙升
交易员基思•吉尔的社交媒体账户“咆哮的小猫”近三年来首次发帖后,游戏驿站股价上涨74%。
2024年5月14日
《魔兽世界》重返中国将为网易投资者带来宽慰
这家游戏巨头曾有多达5%的总销售额来自暴雪游戏。
2024年4月14日
进军硬核游戏的第二幕,雅乐科技谋与游戏巨头合作
这家中东社交媒体和游戏公司第四季度营收增长7.7%,在成功提升用户变现和成本控制得宜的推动下,利润飙升近80%。
2024年3月18日
微软萌生退意 索尼和任天堂将一决雌雄
日本将再次成为无可争议的游戏机之乡,但分析师担心该行业的长期前景。
2024年3月5日
Game over? 游戏产业面临30年来最严重增长放缓
随着移动游戏和硬件设备所带来的巨大增长达到极限,价值2000亿美元的游戏产业在后疫情时代迟迟未见反弹。
2024年2月18日
FT读者评选的2023年最佳电影、剧集和游戏
从电影巨制《芭比娃娃》和《奥本海默》到《继承之战》、《最后生还者》和一款风行的游戏。
2023年12月16日
新一代的桌面游戏意味着你再也不会感到无聊了
最新的桌面游戏走出了极客王国的阴影,将富有想象力的主题和美丽的设计结合在一起。
2023年12月10日
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